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Sniper mod da testare

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Re: Sniper mod da testare

Messaggioda Toscano » 27/09/2014, 7:03

Per testarla la potremmo caricare su un poligono insieme al agm e vedere le sue funzioni e la ballistica. La mia paura è che se altre mod come agm ecc hanno già il modulo sulla balistica possa andare in conflitto tipo che la mod sniper invece di usare il suo sistema usa quello dei altri mod
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Re: Sniper mod da testare

Messaggioda Flipper » 27/09/2014, 13:28

Io ragazzi non scaricherei nulla. Questa è una cosa sempre parecchio fluttuante, rischiamo di scaricare merda che poi verrà sostituita visto che appunto ci sono delle cose dedicate all'orizzonte. Quello che vi posso dire io è di continuare a non usare nulla, non abbiamo fai fatto gli sniper e possiamo anche continuare finchè non si sblocca qualcosa.
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Re: Sniper mod da testare

Messaggioda {BDR}*Nemesi* » 27/09/2014, 13:49

Non è detto che dobbiamo usare necessariamente noi il ruolo sniper, vale per eventi esterni anche. Io valuterei come è fatto il mod, lo scopo è che il cecchino non sia un ruolo facile come è nel gioco liscio, ma richieda una certa abilità simulativa (nei limiti). Questo indipendentemente da chi usa il ruolo, anche se non siamo noi.
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Re: Sniper mod da testare

Messaggioda Italiandrache » 09/01/2015, 19:38

Ci sarebbe anche advanced ballistics che è fatta molto bene. L'altra purtroppo non la conosco quindi non posso valutare.
http://www.armaholic.com/page.php?id=26488
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