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F 18 super hornet

Tutto quello che riguarda nuove mappe, missioni MP e SP, addon e mod, sviluppate dai BDR... ma anche no! :)

F 18 super hornet

Messaggioda D-Tox » 24/07/2011, 9:02

Per la gioia degli aviatori è stata rilasciata la mod del F 18!
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Re: F 18 super hornet

Messaggioda mandrake95 » 24/07/2011, 9:37

In download ora...YEAH!
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Re: F 18 super hornet

Messaggioda D-Tox » 24/07/2011, 9:47

l' F18 è una favola
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Re: F 18 super hornet

Messaggioda {BDR}*Nemesi* » 24/07/2011, 12:34

ok allora la mettiamo nel pack? sostituiamo qualcosa o la aggiungiamo?
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Re: F 18 super hornet

Messaggioda D-Tox » 24/07/2011, 13:19

se interessa è uscito anle il mitico F 22 Raptor!
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Re: F 18 super hornet

Messaggioda catchman » 24/07/2011, 17:34

F-18!!!!!Il mio aereo preferito
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Re: F 18 super hornet

Messaggioda ComeFolgoreDalCielo » 25/07/2011, 16:10

Io ho testato l'F-18 e ho cercato di capire più o meno quello che è.

Inizio:

- I comandi di carrello giù e carrello su sono da fare sia quelli italiani che quelli inglesi.

- Abbiamo il Wing Fold (Abbassare e radrizzare le ali)
- Un armamento molto vasto 4 Mk84, 4 AIM 120/c, i soliti due AIM 9X Sidewinter all'estremità delle ali, 4 AGM-65, una cisterna subalare da usare come bomba, e un cannoncino da 25 mm tipo quello dell'F-16.
- Per le fasi di volo abbiamo una serie di comandi da fare ( i voli vanno fatti sempre a 2) per iniziare: Ci si avvicina all'aereo e dovremmo aprire il cockpit con: Open Canopy ci saliamo dentro, e chiudiamo il cockpit. Abbassiamo i flap. Iniziamo il rullaggio alla pisa e ci diamo dentro di benza. Possiamo decollare a una velocità di 320 km/h sul sicuro, ma se vi piace vare i Top Gun anche ai 290 km/h. Appena in volo fate Raise landgear e Carrello su, deflettori su e poi vi radrizzate, in volo fate quello che dovete fare, abbattere aerei bombardare città, conquistare il mondo ecc ecc.
In caso di emergenza abbiamo l'azione EJECT che ci fa balzare fuori dal nostro cockpit con il sedile, si aprirà il paracadute e poi si inizia la discesa, tutto questo in 8 secondi. Dunque se state troppo bassi, siete morti.
In atterraggio su portaerei dovete arrivare a una velocità di 125 km/h abbassare TUTTI i flaps, abbassare il carrello, abbassare il gancio (lower e qualcosa), e poi allinearvi, nell'avionica avente una scritta strana, se volete potete usarla se vi sentite insicuri. Invece per un atterragio su pista è tutto come al solito.
Nelle azioni Go Advanced avrete delle varie opzioni AA - AG - NAVAL, soni i vari assetti da utilizzare per i vari bersagli, oppure se state nella merda usate la "ALL". Ecco è molto semplice (più del FSX). Se avete altri dubbi chiedete.

- Manovrabilità, non è un F-16 è 3 volte più stabile più compatto e raggiunge facilemente i 1300 km/h per sferrare attacchi al suolo veloci e per non essere bersagli di SAM o postazioni AA. Bene.
Molti dei nostri fratelli non ci sono più. Non sono più su questa terra.
Ma alzando lo sguardo verso il cielo stellato dell'Afghanistan, vedo stelle che brillano più luminose delle altre. Ce la farò a portare termine questa missione. Glielo devo. Continuerò il loro lavoro con orgoglio e fierezza. Onorerò per sempre il loro ricordo. So che quelle stelle veglieranno sempre su di me e mi daranno la forza per andare avanti. Anche nei momenti difficili.
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Re: F 18 super hornet

Messaggioda {BDR}*Nemesi* » 25/07/2011, 17:50

L'unico problema che in qualche frazione di secondo uscirà da qualsiasi mappa di arma!
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Re: F 18 super hornet

Messaggioda catchman » 26/07/2011, 12:24

{BDR}*Nemesi* ha scritto:L'unico problema che in qualche frazione di secondo uscirà da qualsiasi mappa di arma!


hahahaha piu che altro se vai alla velocità massima spesso il computer inizia a scattare(o almeno a me)
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Re: F 18 super hornet

Messaggioda catchman » 26/07/2011, 12:30

Comunque a mio parere il miglior velivolo mai fatto per arma 2 è questo:
http://www.armaholic.com/page.php?id=13949

Provatelo!Sono sicuro che sarete tutti daccordo con me..
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