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co8 reaper

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co8 reaper

Messaggioda wolfgang91 » 18/01/2011, 0:04

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Re: co8 reaper

Messaggioda wolfgang91 » 18/01/2011, 0:06

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Re: co8 reaper

Messaggioda Alex2912 » 18/01/2011, 8:43

Bella la partita di ieri, però avrei da muovere qualche critica. Ragazzi, per carità, non prendetela sul personale, sono miei suggerimenti per migliorarsi, possono essere cazzate oppure no, vogliono essere spunti di discussione, niente di che. Ditemi pure che ne pensate (oppure mandate a cagare, fa lo stesso :mrgreen: )

Non si può fare una partita senza resp. Dopo 5 minuti eravamo morti in tre, e mentre tutti sparavano noi si aspettava che chi era in game si decidesse a riavviare.

Non si può fare una partita in cui per 15 minuti devi stare fermo a aspettare per tirare un colpo. Va bene il realismo, va bene la sorpresa, ma stare 15 minuti a muoversi a due all'ora per osservare le bombe che piovono da cielo non lo definirei il massimo del divertimento, almeno per chi le bombe non le tira.

Non si può entrare in una missione alla ca@#@ di cane, un minimo di ruoli ci devono essere, dobbiamo definire meglio i ruoli e specializzarsi. Chi vuole fare il cecco lo dice, chi il pesante idem e così via, ieri sera mi è toccato medico, con un fucile di remì, tutti sparavano e io guardavo, mooooolto divertente.

Poi siamo fissati con le coop. Va ben, dico io, però poi quando siamo in ATC siamo disabituati a giocare con le persone vere. Le persone vere si muovono, corrono, non stanno mai ferme, si allertano subito ecc ecc. Io propongo mini atc, con una squadra che difende un settore e un'altra che attacca. Magari usando il server atc, e concentrandoci sul settore che sarà conteso nella vera ATC, impariamo dove nasconderci, coprirci, attaccare ecc ecc. Certo se siamo in 6 ndò andiamo. E quì mi cospargo il capo di cenere perchè anche io non ci sono spessissimo (scusatemi raga, la vecchiaia incombe, per svegliarmi al mattino mi ci vuole il defribillatore).

Ora non mi viene in mente altro, forza BDR....
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