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Vi Victa Vis - Introduzione ad Arbalest

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Vi Victa Vis - Introduzione ad Arbalest

Messaggioda Flipper » 08/06/2012, 19:41

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DATI MISSIONE

Tipologia: Infiltrazione-Ricognizione-Incursione, notturna, BLUFOR

Operatori minimi: 8
Operatori consigliati: 10

Mod: ACE (tutti) e CBA

Modalità mediche/respawn:
-Ogni giocatore ha a disposizione 2 Revive (quindi 3 vite totali) per l'intera durata della missione.
-Solo i medici possono usare il medikit, e quindi riportare al 100% lo stato di salute di un ferito. Epinefrina, Morfina e Bende possono usarle tutti.
-I player che vengono rianimati da un medico non avranno bisogno dell'utilizzo del medikit per riportare la loro salute al 100%
-8 minuti (480 sec) di tempo disponibili per medicare un giocatore inconscio a terra, respawn disponibile dopo 1 minuto.
-Le vite sono nominali, una volta terminate non sarà più possibile rientrare, neanche utilizzando un'altro slot.
-Le vite vengono riassegnate solamente con il restart della missione.
-Persistenza dello slot: se un player si disconnette, lo slot non sparisce, ma rimarrà disponibile, e manterrà la sua posizione, la sua salute, ed il suo equipaggiamento (ad eccezione dello zaino e di equipaggiamento in spalla, che essendo locali, non sono memorizzati nel server), se un player si disconnette mentre è a terra ferito, perderà una vita.
-Revive script 1.9.5

Note: Lift veicoli disponibile, disabilitata la rimozione delle armi e degli zaini quando si entra in determinate posizioni dell'elicottero.
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Briefing

Obbiettivo: Localizzare e distruggere lo Scud nemico

Presupposto strategico: Sappiamo da fonti certe che i capi Chedaki hanno ottenuto al mercato nero uno Scud. I nostri contatti ci hanno confermato che e' stato imbarcato e portato nel Chernarus.
L'intelligence ha indivuado 3 possibili ubicazioni dell'obbiettivo all'interno del territorio controllato dai Chedaki.
Ricognite le zone per localizzare lo Scud, oppure procuratevi una mappa nemica che riporti la sua posizione
Avvisate il comando via radio (call sign GOLDLEADER) una volta distrutto per la conferma, uscite dal territorio Chedaki per richiedere l'estrazione.

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Forze BLUFOR

ALFA/BRAVO/CHARLIE (3 squadre gemelle)

1-TEAM LEADER (GIOCATORI:)
Equipaggiamento

2-CORPSMAN (GIOCATORI:)
Equipaggiamento
Note: è un medico

3-SABOTAGE OPERATOR (GIOCATORI:)
Equipaggiamento

4-AT OPERATOR (GIOCATORI:)
Equipaggiamento

5-MACHINEGUNNER (GIOCATORI:)
Equipaggiamento

DELTA

1-SPOTTER (GIOCATORE:)
Equipaggiamento
Note: è un medico

2-SNIPER (GIOCATORE:)
Equipaggiamento

ECHO/FOXTROT (2 squadre gemelle)

1-RECON OPERATOR (GIOCATORI:)
Equipaggiamento

2-SUPPORT OPERATOR (GIOCATORI:)
Equipaggiamento
Note: è un medico

GOLF

1-SABOTAGE OPERATOR (GIOCATORE:)
Equipaggiamento

2-SUPPORT OPERATOR (GIOCATORE:)
Equipaggiamento
Note: è un medico

HOTEL (PILOTA E CO-PILOTA)
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Base BLUFOR

-Respawn player
-Cassa oggetti base (NO ARMI)
- x2 MH-6J Littlebird con respawn
- x2 MH-60S Knighthawk con respawn
- x2 Humvee SOV con respawn
- x1 Humvee MEDEVAC (area di cura 15m, riserve mediche, lifetime aumentato per i giocatori a terra entro 15m dal veivolo)
- x1 MH-60 BlackHawk MEDEVAC (area di cura 15m, riserve mediche, lifetime aumentato per i giocatori a terra entro 15m dal veivolo)
- x1 AH-1Z (Posto di pilota e di artigliere riservato alla squadra HOTEL)
- x2 UH-1Y Venom con respawn (Posto di pilota riservato alla squadra HOTEL)
- x1 MV-22 Osprey con respawn (Posto di pilota riservato alla squadra HOTEL)
- x1 C-130 Hercules (Posto di pilota riservato alla squadra HOTEL)
- Zona rifornimento e riarmo veivoli/veicoli

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Immagine

BRIEFING (ENGLISH VERSION)

Mission codename: Vi Victa Vis (Force overcome by Force)

MISSION DATA:

Mission type: Infiltration, Recon, Incursion, night operation, BLUFOR

Minimum operators: 8
Suggested operators: 10

MODs: ACE (All ACEs) + CBA

Medical/wounding system and respawn:

-Each player has two revives (3 lives total) for the entire duration of the mission.
- Only medics can use medikits, and so heal fully the wounded player. Everyone can use epinephrine, morphine and bendages.
- Players healed by a medic will not need medikit to restore fully health
- Time for revive: 480 sec (8 min), respawn option available after 60 secs.
- After using all 3 lives it will not be possible to get back in game, even changing slot (only a mission restart will enable the dead player to get back in game).
- The slots are persistent, if a player crashes he can rejion the mission and will maintain his position, health and equipment (with the exception of the backpack and shoulder equipment, because they are handled by clients and not server side). If a player disconnects while wounded down, he will lose one life.
-Revive script 1.9.5

Note:
Vehicle lift available, weapons/backpack removal when boarding helis as pilots or gunners disabled.
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Briefing

Objective: Localize and destroy enemy Scud

Strategic background:
We know from reliable sources that Chedaki leaders got from black market a Scud. Our contacts informed us that the Scud was brought to Chernarus. Our intelligence located 3 possible locations of the Scud within the territory under Chedaki control. Your task is to recon the area to locate the Scud, alternatively you have to search for an enemy map that hopefully will indicate the Scud position. once the Scud has been destroyed, inform the HQ via radio (call sign GOLDLEADER) and wait for confirm, then evacuate the enemy area (red circle). Good luck!

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Base BLUFOR

- Player Respawn point
- Items crate (NO WEAPONS)
- x2 MH-6J Littlebird with respawn
- x2 MH-60S Knighthawk with respawn
- x2 Humvee SOV with respawn
- x1 Humvee MEDEVAC (heal area 15m, medical supplies, lifetime increased for wounded inconscious players within 15m from the heli)
- x1 MH-60 BlackHawk MEDEVAC (heal area 15m, medical supplies, lifetime increased for wounded inconscious players within 15m from the heli)
- x1 AH-1Z (Pilot and gunner slots reserved for HOTEL squad)
- x2 UH-1Y Venom with respawn (Pilot and gunner slots reserved for HOTEL squad)
- x1 MV-22 Osprey with respawn (Pilot and gunner slots reserved for HOTEL squad)
- x1 C-130 Hercules (Pilot slot reserved for HOTEL squad)
- Supply / reamno area for air and ground vehicles
Allegati
mappa1.png
mappa2.png
arma2oa 2012-06-08 20-29-58-32.jpg
Ecco una foto dello Scud. Lo scatto è stato rubato da un nostro contatto subito dopo lo sbarco dell'obbiettivo nel Chernarus.

Here a photo of the Scud -The photo was taken by our contact after the Scud was unloaded in Chernarus
Ultima modifica di Flipper il 31/07/2012, 19:17, modificato 15 volte in totale.
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Re: Missione del 13 giugno "Vi Victa Vis"

Messaggioda Vizier » 11/06/2012, 13:48

:roll: servono gli sniper o lo sniper....abbiamo visto mercoledì che servono come il pane.
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Re: Missione del 13 giugno "Vi Victa Vis"

Messaggioda {BDR}*Nemesi* » 11/06/2012, 13:59

Chi vuole partecipare per favore si segni in calendario che stasera facciamo le squadre!
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Re: Missione del 13 giugno "Vi Victa Vis"

Messaggioda Mark » 11/06/2012, 20:39

Scusate per l'assenza ma sto cercando di prepararmi per l'esame scolastico che ho a breve.
Cercherò di esserci a questa missione anche se in questi giorni non ho avuto la linea, così nel tempo di buca mi sono allenato con il fucile di precisione, sempre se volete sarei disponibile per quel ruolo.
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Re: Missione del 13 giugno "Vi Victa Vis"

Messaggioda {BDR}*Nemesi* » 12/06/2012, 12:03

Se ci sei iscriviti, per il ruolo vediamo come siamo messi!
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Re: Missione del 13 giugno "Vi Victa Vis"

Messaggioda erupter » 12/06/2012, 14:09

Perché c'è la Katana se le prime tre squadre hanno tutte un demolition operator?
Secondo me siamo carenti a personale per tutto sto ben di dio! :mrgreen:
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Re: Missione del 13 giugno "Vi Victa Vis"

Messaggioda {BDR}*Nemesi* » 12/06/2012, 14:55

Non è detto che tutti gli slot vadano riempiti, ho suggerito io a Flipper di metter qualche slot in più, siccome non costa niente e potrebbe servire per una rigiocabilità futura.
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Re: Vi Victa Vis - Introduzione ad Arbalest

Messaggioda Flipper » 31/07/2012, 14:42

UP

Aggiornato primo post
Aggiornata missione
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